- El objetivo es facilitar la creación de contenido digital y mejorar los procesos de diseño
- Marcas como Hugo Boss, Louis Vuitton o Burberry ya las emplean Substance 3D en su cadena de valor
La industria de la moda se encuentra en un profundo proceso de transformación en el que busca una actividad y operaciones más sostenibles y eficientes al mismo tiempo que continúa satisfaciendo la creciente demanda de los consumidores en términos de productos, creación de contenidos y experiencias. Con la intención de ayudar a las marcas del sector en diferentes fases de su cadena de valor, Adobe ha adaptado sus soluciones de Substance 3D, empleadas principalmente por el sector de los videojuegos para la generación de contenido digital, al retail y la moda.
Las herramientas de Adobe permiten diseñar productos realistas sin necesidad de muestras físicas
El ecosistema Substance 3D incluye cinco aplicaciones –Stager, Sampler, Designer, Painter y Modeler– que, tal y como comparte la compañía en un comunicado, permiten a las marcas reimaginar sus cadenas de valor desde la fase conceptual y la creación de prototipos hasta el marketing, el comercio electrónico y nuevas experiencias inmersivas para los consumidores. Es más, la empresa de software ha señalado que firmas como Hugo Boss, Louis Vuitton, Burberry o Amazon ya hacen uso de ellas para mejorar sus procesos de diseño y visualización de productos, así como para la creación de contenido digital.
De esta forma, mediante el uso de estas herramientas las marcas de moda pueden crear nuevas propuestas sin necesidad de preparar muestras físicas y enviar prendas, accesorios o catálogos de productos o de llevar a cabo las tradicionales sesiones fotográficas físicas. La posibilidad de crear prototipos y diseños fotorrealistas en 3D permiten crear experiencias 3D e inmersivas para los clientes, como probadores virtuales y soluciones de e-commerce personalizada y, además, suponen un ahorro de tiempo, recursos e impacto ambiental.
Desde Adobe afirman que las aplicaciones de Substance 3D reinventan los procesos de contenido, desbloqueando una mayor creatividad y eficiencia para la moda. «Nuestro ecosistema Substance 3D permite a los diseñadores texturizar y renderizar de forma fácil e intuitiva«, ha explicado Sébastien Deguy, Vicepresidente y Responsable de 3D en Adobe. “Los minoristas y las empresas de e-commerce actuales necesitan herramientas 3D para hacer frente a la creciente demanda de contenido digital”.
Las aplicaciones Substance 3D
En este sentido, las soluciones Substance 3D de Adobe para el retail y la moda incluyen:
- Substance 3D Stager: estudio virtual que permite a los diseñadores montar escenas 3D completas que incluyen activos, materiales, luces y cámaras, o crear entornos personalizados para ayudar a los clientes online a ver de forma realista los productos en su contexto.
- Substance 3D Sampler: permite transformar las imágenes de la vida real en materiales y modelos físicamente precisos. Para adaptar colecciones de una temporada a otra, los diseñadores pueden reutilizar tejidos populares creados en Sampler para ampliar rápidamente la oferta de productos a medida que se anticipan a las nuevas tendencias.